KRKARTRACERS
ПилотыКомандыСоревнованияКартодромыСравнение
ЗачётыМенеджерыКартыМетодологияГлоссарийБлогТарифы
  • Пилоты
  • Команды
  • Соревнования
  • Картодромы
  • Сравнение
  • Зачёты
  • Менеджеры
  • Карты
  • Методология
  • Глоссарий
  • Блог
  • Тарифы
Тема
Язык
ВЧЕРАРЭЙН РОК 2raceon
·ЗАВТРА11.07 Школа картинга в Драйв Картинг. СТАНДАРТНОЕ НАПРАВЛЕНИЕ. Начальный уровеньПит-Стоп ПремиумMasterKit НРСК (SWS) Взрослые - 11 этапМаяк11.07 Взрослая школа картинга Пит-стоп Нарвская продвинутый уровень подготовки (Пит-Стоп Премиум
·ВС 12.7MIKS MarathonЦТВС ПечатникиMasterKit НРСК (SWS) Юниоры - 11 этапМаяк
·ПН 13.7Доступно для бронированияV-Karting
ПилотыСоревнованияКомандыКартыМетодологияГлоссарийБлогО проектеКонфиденциальностьКак добавить фото

kartracers.ru — независимая база статистики картинговых гонок. Данные собираются автоматически из открытых источников системы Racemann.

Проект не аффилирован с картодромами или организаторами. Прокаты и тренировки исключены из статистики. Обновление данных: ежедневно.

// SOCIAL@KartingMSK@kartingmsk_bot
KR© 2026 kartracers.ru
ПилотыКомандыГонкиКартодромы

Глоссарий

// 88 ТЕРМИНОВ КАРТИНГА

88 из 88 терминов
Прокатный карт на крытом картодроме
ОсновыНовичок

Карт

Небольшой гоночный автомобиль без кузова и подвески. В прокатном картинге используются карты с двигателями 9-15 л.с., максимальная скорость 60-80 км/ч.

На картодроме MIKS используются карты Sodi RT8 мощностью 9 и 15 л.с.

КартодромКласс техники
Крытый картодром — вид сверху
ОсновыНовичок

Картодром

Специализированная трасса для картинга. Бывает крытой (indoor) и открытой (outdoor). Длина трассы от 300 до 1200 метров.

В Москве и области более 20 картодромов: MIKS, LeMans, Race ON, Dozari и другие.

ТрассаКруг
Прокатный картинг — пилот получает карт на старте
ОсновыНовичок

Прокатный картинг

Формат картинга, где карты предоставляются картодромом. Пилот не владеет картом — получает случайную машину перед каждым стинтом. Основной формат любительских соревнований в Москве.

Подробнее →
Спортивный картингКарт
Спортивный карт на открытой гоночной трассе
ОсновыНовичок

Спортивный картинг

Картинг на собственных картах (Rotax, CIK-FIA классы). Пилот или команда владеет картом, настраивает его. Скорости значительно выше прокатного — до 130+ км/ч.

Прокатный картинг
Вид сверху на карточную трассу с разметкой
ОсновыНовичок

Трасса

Гоночное полотно картодрома с поворотами, прямыми и зонами торможения. Конфигурация трассы может меняться — например, на MIKS за историю было 5 разных конфигураций.

Подробнее →
КартодромКругАпекс
Карт пересекает линию старт-финиш
ОсновыНовичок

Круг

Один полный проезд трассы от линии старт-финиш до линии старт-финиш. Время круга — основной показатель скорости пилота.

Лучший круг на MIKS (конфигурация 2024) — около 42 секунд на карте 9 л.с.

Время кругаЛучший круг
Табло хронометража с временем кругов пилотов
ОсновыНовичок

Время круга

Время прохождения одного круга трассы в секундах. Фиксируется электронной системой хронометража (Racemann, KartChrono). Чем меньше — тем быстрее пилот.

КругЛучший круг
Карты выезжают на трассу в начале сессии
ОсновыНовичок

Сессия

Отрезок времени на трассе: квалификация, гонка или тренировка. В марафоне одна сессия может длиться 2-3 часа.

СтинтКвалификация
Пилот едет свой стинт в командной гонке
ГонкаНовичок

Стинт

Непрерывный отрезок гонки одного пилота — от выезда на трассу до заезда на пит-лейн для смены. В командных гонках каждый пилот проезжает несколько стинтов по 10-20 минут.

Подробнее →

В 3-часовом марафоне MIKS каждый пилот проезжает 4-6 стинтов по 12-15 минут.

Пит-стопСмена пилотовПересидМетодология
Пит-стоп во время марафона — смена пилота
ГонкаНовичок

Пит-стоп

Заезд на пит-лейн для смены пилота. В прокатном картинге пит-стоп — это момент, когда один пилот останавливает карт в зоне смены, а другой садится и выезжает. Хороший пит-стоп занимает 25-35 секунд.

Подробнее →
Пит-лейнСтинтСмена пилотов
Пит-лейн — боковая дорожка у зоны смены пилотов
ГонкаНовичок

Пит-лейн

Дорожка вдоль трассы, ведущая к зоне смены пилотов. На пит-лейне действует ограничение скорости. Здесь пилот должен нажать кнопку (если требуется) и остановиться для смены. Проезд через пит-лейн без остановки (drive-through) используется как штраф за грубые нарушения — пилот теряет 20-40 секунд.

Подробнее →
Пит-стопКнопкаПроезд пит-лейн (Drive-Through)
Квалификация — одиночный заезд на время
ГонкаНовичок

Квалификация

Сессия перед гонкой, определяющая стартовые позиции. Пилоты проезжают несколько кругов, лучшее время определяет место на стартовой решётке. Быстрейший стартует первым.

Подробнее →
Грид (стартовая решётка)Лучший круг
Стартовая решётка — карты в ряд перед гонкой
ГонкаНовичок

Грид (стартовая решётка)

Порядок расстановки команд/пилотов на старте гонки. Определяется квалификацией. Первая позиция (поул) — лучшее место для старта.

КвалификацияСтарт
Марафонская гонка — пелотон картов в повороте
ГонкаНовичок

Марафон

Длинная командная гонка: 2, 3 или 6 часов. Команда из 2-4 пилотов сменяет друг друга. Требует стратегии, выносливости и грамотного менеджера. AIMOL MIKS 20 — 3-часовые марафоны.

Подробнее →

3-часовой марафон = ~180 кругов, 12-18 пит-стопов, 3-4 пилота в команде.

СпринтСтинтМенеджер
Старт спринтовой гонки — карты набирают скорость
ГонкаНовичок

Спринт

Короткая гонка: 15-45 минут. Обычно без смен пилотов или с минимальным количеством. Быстрый формат, где решает чистая скорость.

Марафон
Экран с подсветкой лучшего времени круга в сессии
ГонкаНовичок

Лучший круг

Самое быстрое время круга пилота в гонке или сессии. Показатель максимальной скорости. В статистике используется для расчёта KRP.

Время кругаKRP (Karting Rating Points)Методология
Смена пилотов в боксах — один выходит, другой садится
ГонкаНовичок

Смена пилотов

Процедура замены пилота в карте во время пит-стопа. Один пилот выходит, другой садится. Быстрая смена — конкурентное преимущество.

Пит-стопСтинт
Карты стартуют по сигналу светофора
ГонкаНовичок

Старт

Начало гонки. Бывает с места (стоя на решётке) или с хода (за пейс-каром). В прокатном картинге обычно старт с места по сигналу светофора.

Грид (стартовая решётка)
Карты разных классов — сравнение мощности
ТехникаНовичок

Класс техники

Категория картов по мощности. Все карты в гонке должны быть одного класса для честной конкуренции. На одном картодроме может быть 2-3 класса.

Sport 9 л.с.SuperSport 15 л.с.Club 13 л.с.Методология
Карт класса Sport 9 л.с. на трассе
ТехникаНовичок

Sport 9 л.с.

Базовый класс прокатных картов. Sodi RT8 с двигателем 9 л.с. Используется в MIKS LIGHT, Shonx, CorpChamp, большинстве любительских серий. Максимальная скорость ~60 км/ч.

Подробнее →
Класс техникиSuperSport 15 л.с.
Карт класса SuperSport 15 л.с. на высокой скорости
ТехникаНовичок

SuperSport 15 л.с.

Мощный класс прокатных картов. Sodi RT8 с двигателем 15 л.с. Используется в AIMOL MIKS 20 и марафонах. Существенно быстрее Sport — разница 3-5 секунд на круге.

Класс техникиSport 9 л.с.
Карт класса Club 13 л.с. в повороте
ТехникаНовичок

Club 13 л.с.

Средний класс прокатных картов (12-13 л.с.). Используется на картодромах LeMans, Маяк, PitStop, X-Ti и других. Промежуточный между Sport и SuperSport.

Класс техники
Карт Sodi — вид сбоку
ТехникаНовичок

Sodi

Французский производитель прокатных картов. Модели RT8 (9 и 15 л.с.) и SR5 — самые распространённые в московских картодромах. Надёжные, стандартизированные, с электронным хронометражом.

Номер на борту прокатного карта крупным планом
ТехникаПродвинутый

Номер карта

Уникальный номер, присвоенный каждому карту на картодроме. Важен для статистики: позволяет отследить, на каком карте ехал пилот, и сравнить скорость разных картов.

Подробнее →
РакетаДрова
Двигатель прокатного карта — вид сбоку
ТехникаНовичок

Лошадиные силы (л.с.)

Единица мощности двигателя карта. В прокатном картинге: 9 л.с. (Sport), 13 л.с. (Club), 15 л.с. (SuperSport). Больше л.с. = выше максимальная скорость и ускорение.

Менеджер команды с планшетом и рацией на пит-стене
СтратегияНовичок

Менеджер

Стратег команды на пит-стене. Выбирает карты для пилотов, решает когда делать смену, следит за таймером стинта, общается по рации. От менеджера зависит до 30% результата команды.

Подробнее →

Хороший менеджер выберет быстрый карт (ракету) и вовремя скомандует смену, чтобы избежать штрафа за пересид.

Пит-стенаКнопкаПересидМетодология
Пит-стена — менеджер наблюдает за гонкой с экранами
СтратегияНовичок

Пит-стена

Рабочее место менеджера рядом с трассой. Отсюда менеджер наблюдает за гонкой, следит за экранами хронометража и командует пилотам по рации.

Менеджер
Кнопка фиксации пит-стопа на стене пит-лейна
СтратегияНовичок

Кнопка

Физическая кнопка на пит-лейне, которую пилот должен нажать при заезде на смену. Пропуск кнопки — штраф 10-20 секунд. Ответственность менеджера — напомнить пилоту по рации.

Подробнее →

Штраф за кнопку 15 секунд = потеря 2-3 позиций в марафоне.

МенеджерПит-лейнМетодология
Таймер стинта — предупреждение о превышении времени
СтратегияНовичок

Пересид

Нарушение: пилот провёл на трассе больше разрешённого времени стинта. Штраф зависит от величины пересида: до 30 секунд — предупреждение или 10с штрафа, 30с-1мин — 20-30с штрафа, более 1 минуты — до 40с или проезд пит-лейн. Менеджер обязан следить за таймером и командовать замену заранее.

Подробнее →

Максимальный стинт — 15 минут. Пилот проехал 16:30 → пересид 1.5 минуты → штраф 30 секунд + потеря 5+ позиций.

СтинтМенеджерТаймер стинтаШтраф временемМетодология
Менеджер планирует порядок смен пилотов на листе
СтратегияПродвинутый

Тактика смен

Стратегия пит-стопов: когда менять пилотов, в каком порядке, сколько стинтов каждому. Зависит от скорости пилотов, усталости и ситуации в гонке.

СтинтСмена пилотовМенеджер
Рация в руках менеджера на пит-стене
СтратегияПродвинутый

Рация

Средство связи между менеджером и пилотом. Менеджер информирует о позиции, отставании, командует заезд на пит-стоп. На некоторых картодромах рация запрещена.

МенеджерПит-стена
Секундомер отсчитывает время стинта пилота
СтратегияПродвинутый

Таймер стинта

Отсчёт времени нахождения пилота на трассе. Менеджер следит за таймером, чтобы вовремя позвать пилота на смену и не получить штраф за пересид.

ПересидСтинт
Менеджер выбирает номер карта для пилота перед стартом
СтратегияПродвинутый

Выбор карта

Одна из главных задач менеджера. Перед стинтом менеджер выбирает номер карта для пилота. Удачный выбор (ракета) даёт преимущество 1-3 секунды на круге.

МенеджерРакетаДроваМетодология
Карт проходит апекс поворота
ПилотированиеПродвинутый

Апекс

Вершина поворота — точка, где карт максимально близко к внутреннему краю трассы. Правильное попадание в апекс — ключ к быстрому прохождению поворота.

ТраекторияПоворот
Идеальная траектория — следы шин через поворот
ПилотированиеПродвинутый

Траектория

Оптимальный путь прохождения трассы. Быстрая траектория: широкий вход в поворот → апекс → широкий выход. Позволяет сохранить максимальную скорость.

АпексПоворот
Обгон — два карта бок о бок в повороте
ПилотированиеНовичок

Обгон

Опережение соперника на трассе. В картинге обгоны происходят в зонах торможения и на выходе из поворотов. Чистый обгон — без контакта и блокировки.

Защита позицииСлипстрим
Пилот закрывает внутреннюю линию, защищая позицию
ПилотированиеПродвинутый

Защита позиции

Тактика удержания позиции от обгоняющего соперника. Пилот закрывает внутреннюю линию в поворотах, не давая сопернику занять апекс.

ОбгонТраектория
Слипстрим — два карта в плотном строю на прямой
ПилотированиеПродвинутый

Слипстрим

Аэродинамический эффект: карт позади другого карта попадает в зону разрежённого воздуха и получает прибавку к скорости на прямой. Используется для обгона.

ОбгонЧистый воздух
Лидер гонки едет в одиночестве в чистом воздухе
ПилотированиеПродвинутый

Чистый воздух

Езда без помех от впереди идущего карта. В чистом воздухе пилот показывает лучшее время круга. Лидер гонки всегда едет в чистом воздухе.

Слипстрим
Карт резко тормозит перед медленным поворотом
ПилотированиеНовичок

Торможение

Ключевой навык в картинге. Позднее торможение (позже начал тормозить) — способ обгона и выигрыша времени. Но перетормозить — потеря еще больше времени.

АпексПоворот
Карт разгоняется на выходе из поворота на прямую
ПилотированиеНовичок

Разгон

Набор скорости на выходе из поворота. Ранний газ (раньше нажал на газ) на выходе — быстрее по всей следующей прямой. Один из главных навыков быстрого пилота.

Апекс
Карт проходит крутой поворот на картодроме
ПилотированиеНовичок

Поворот

Участок трассы, где направление меняется. Бывают медленные (шпильки), быстрые (дуги) и связки (S-повороты). Каждый поворот имеет оптимальную траекторию.

АпексТраекторияТорможение
Быстрый карт уходит в отрыв от остальных на прямой
СленгНовичок

Ракета

Карт, который существенно быстрее среднего в своём классе. Обычно 1-3 секунды на круге быстрее медианного карта. Попасть на ракету — удача, но и навык менеджера.

Подробнее →

Карт #12 — ракета: его лучший круг 41.8 при среднем 43.5.

ДроваНомер картаВыбор карта
Карт в группе лидеров — быстрее большинства соперников
СленгПродвинутый

Быстрый

Карт из верхних 25% по скорости в текущей сессии. Не ракета, но заметно лучше среднего. Хороший выбор менеджера.

РакетаСредний
Карт едет в середине группы — типичный средний
СленгПродвинутый

Средний

Карт с типичной скоростью — не быстрый, не медленный. Большинство картов на трассе — средние. На таком карте результат зависит только от пилота.

БыстрыйДрова
Карт-аутсайдер отстаёт от пелотона — медленная машина
СленгНовичок

Дрова

Самый медленный карт в сессии. Проигрывает ракете 3-5 секунд на круге. Попав на дрова, даже быстрый пилот не покажет хорошее время. Задача менеджера — избегать дров.

Подробнее →

Если ваш пилот едет по 46 секунд, а лидер по 42 — скорее всего, попались дрова.

РакетаУкротитель дров
График стабильных кругов — ровная линия без всплесков
СленгПродвинутый

Машина (про пилота)

Высшая похвала пилоту. Пилот с экстремально стабильным временем круга — разброс менее 0.8% от среднего. Едет как робот, каждый круг одинаковый.

Консистентность (σ)Методология
Пилот обгоняет соперников несмотря на медленный карт
СленгПродвинутый

Укротитель дров

Пилот, который показывает хорошее время даже на медленном карте. Редкий навык — адаптировать стиль пилотирования под медленную машину и всё равно быть конкурентоспособным.

ДроваМетодология
Пилот на максимуме — агрессивная быстрая езда
СленгНовичок

Валить

Ехать на максимуме — на пределе возможностей карта и своих навыков. "Вали давай!" — команда менеджера, когда нужно отыграть отставание.

Шкала рейтинга KRP пилота на профиле
МетрикиНовичок

KRP (Karting Rating Points)

Композитный рейтинг пилота от 0 до 100. Учитывает скорость (35%), результат (30%), стабильность (20%) и опыт (15%). Чем выше — тем сильнее пилот. Минимум 3 гонки для расчёта.

Подробнее →
EFA (Efficiency Factor AMKC)Тренд формыМетодология
Процентильная шкала EFA среди пилотов серии
МетрикиПродвинутый

EFA (Efficiency Factor AMKC)

Рейтинг пилота внутри серии АМКС. Показывает процент участников, которых пилот опережает по KRP. EFA 85 = быстрее 85% участников серии.

KRP (Karting Rating Points)Методология
График: стрелка вверх от стартовой позиции к финишной
МетрикиНовичок

Прорыв (Breakthrough)

Среднее количество позиций, отыгранных пилотом от старта до финиша. +3.5 = пилот в среднем отыгрывает 3.5 места за гонку. Показатель бойцовских качеств.

KRP (Karting Rating Points)Методология
График тренда KRP — восходящая линия за последние гонки
МетрикиНовичок

Тренд формы

Динамика KRP пилота. Сравнивает последние 5 гонок с предыдущими 5. Стрелка вверх — пилот прогрессирует, вниз — регрессирует, ровно — стабилен.

KRP (Karting Rating Points)Методология
График кругов — равномерная езда без скачков
МетрикиПродвинутый

Консистентность (σ)

Стандартное отклонение времён кругов в стинте. Чем ниже σ — тем стабильнее пилот. σ < 0.5с = отличная стабильность, σ > 1.5с = нестабильная езда.

Машина (про пилота)Методология
Формула нормализации позиции — сравнение разных сеток
МетрикиПродвинутый

Нормализованная позиция

Формула: (N - pos) / (N - 1) × 100, где N — количество участников, pos — финишная позиция. 3-е из 30 = 93 балла, 3-е из 5 = 50 баллов. Учитывает размер сетки.

Методология
График сглаживания рейтинга новичка к медиане
МетрикиПродвинутый

Байесовское сглаживание

Математический метод, не позволяющий новичкам с 3 гонками занимать топ рейтинга. Рейтинг тянется к медиане, пока пилот не наберёт достаточно гонок (50+). Защита от случайных выбросов.

KRP (Karting Rating Points)Методология
График времён кругов — нарастающее замедление к концу стинта
МетрикиПродвинутый

Деградация

Падение скорости к концу стинта из-за усталости пилота или износа шин. Хороший пилот минимизирует деградацию — последние круги не хуже первых.

Консистентность (σ)Стинт
Значок грейда «Машина» на профиле пилота
МетрикиПродвинутый

Грейд «Машина»

Высший грейд стабильности. Присваивается пилоту, у которого стандартное отклонение времён кругов < 0.8% от среднего. Означает роботоподобную точность.

Консистентность (σ)Машина (про пилота)Методология
График финишных позиций пилота — ровные результаты
МетрикиПродвинутый

Стабильность результатов

Насколько предсказуемы финишные позиции пилота. Низкое отклонение = стабильный результат из гонки в гонку. Высокое = непредсказуемый — то победа, то последнее место.

Подробнее →
KRP (Karting Rating Points)Консистентность (σ)
Таблица гандикапов — надбавки секунд пилотам по классам
РегламентНовичок

Гандикап

Корректировка времени для выравнивания шансов между пилотами разного уровня. Быстрым пилотам добавляют секунды к результату, чтобы новички могли конкурировать. Величина гандикапа рассчитывается по результатам предыдущих гонок — чем быстрее пилот, тем больше гандикап.

Подробнее →

Пилот с KRP 85 получает гандикап +3 секунды на круг. Его реальное время 42с, но в зачёт идёт 45с.

KRP (Karting Rating Points)Штраф временем
Карт проезжает штрафной круг по пит-лейну
РегламентНовичок

Штрафной круг

Наказание в виде дополнительного круга по пит-лейн на пониженной скорости. Даётся за серьёзные нарушения: повторное опасное вождение, грубое игнорирование флагов. Потеря 30-60 секунд в зависимости от длины пит-лейна.

Подробнее →
Пит-лейнОпасное вождение
Карт проезжает пит-лейн насквозь без остановки — штраф drive-through
РегламентНовичок

Проезд пит-лейн (Drive-Through)

Штраф: пилот обязан проехать через пит-лейн без остановки на ограниченной скорости. Даётся за нарушения средней тяжести: превышение скорости на пит-лейне, пропуск кнопки, небольшой пересид. Потеря 20-40 секунд.

Подробнее →
Пит-лейнКнопкаПересид
Маршал показывает чёрный флаг — дисквалификация пилота
РегламентНовичок

Дисквалификация

Исключение пилота или команды из гонки за грубейшие нарушения. Причины: намеренное столкновение, игнорирование чёрного флага, многократные нарушения, опасное поведение на трассе. Команда теряет все набранные очки за гонку.

Подробнее →
Чёрный флагОпасное вождение
Карт стартует раньше сигнала светофора — фальстарт
РегламентНовичок

Фальстарт

Старт до подачи сигнала (светофора или флага). Наказание: проезд пит-лейн или откат на последнюю стартовую позицию. В некоторых сериях — рестарт всего поля.

СтартПроезд пит-лейн (Drive-Through)
Контакт двух картов на трассе — опасный манёвр
РегламентНовичок

Опасное вождение

Агрессивные или небезопасные манёвры: намеренный контакт, блокировка на торможении, непредсказуемые перестроения, выдавливание с трассы. Штраф: от предупреждения до дисквалификации. В командных гонках штрафуется вся команда.

Подробнее →
ДисквалификацияЧёрный флагШтраф временем
Таблица результатов — строки со штрафными секундами
РегламентНовичок

Штраф временем

Самый распространённый вид наказания. К результату команды добавляются секунды: 5-10с за мелкие нарушения (пропуск кнопки), 15-30с за средние (пересид), 30-60с за серьёзные (опасное вождение). Может полностью перевернуть итоговый результат.

Подробнее →

Команда финишировала 2-й, но получила 30с штрафа за пересид — итоговое 5-е место.

ПересидКнопкаОпасное вождение
Карт срезает поворот — выезд за ограничители трассы
РегламентНовичок

Выезд за пределы трассы

Срезка поворота или выезд за ограничители. Первое нарушение — предупреждение, повторное — штраф временем. Систематическая срезка для выигрыша времени ведёт к drive-through или дисквалификации.

Подробнее →
ТраекторияШтраф временем
Маршал держит жёлтый флаг — опасность на трассе
ФлагиНовичок

Жёлтый флаг

Опасность на трассе: авария, остановившийся карт, масло. Обгон запрещён до зелёного флага. Снизить скорость в зоне жёлтого флага. Нарушение — штраф drive-through или дисквалификация.

Подробнее →
Зелёный флагПроезд пит-лейн (Drive-Through)Маршал (судья трассы)
Красный флаг — полная остановка гонки
ФлагиНовичок

Красный флаг

Полная остановка гонки. Все пилоты немедленно снижают скорость и следуют на пит-лейн. Причины: серьёзная авария, опасные погодные условия, проблемы с трассой. Гонка может быть перезапущена или завершена досрочно.

Подробнее →
Жёлтый флагМаршал (судья трассы)
Маршал показывает чёрный флаг с номером карта
ФлагиНовичок

Чёрный флаг

Дисквалификация или требование немедленно заехать на пит. Показывается конкретному пилоту вместе с его номером. Игнорирование чёрного флага — автоматическая дисквалификация всей команды.

Подробнее →
ДисквалификацияОпасное вождение
Маршал машет клетчатым флагом на финише
ФлагиНовичок

Клетчатый флаг

Финиш гонки. Показывается лидеру при пересечении линии финиша, затем всем остальным. После клетчатого флага пилоты завершают текущий круг на сниженной скорости.

Синий флаг — пропусти лидера, идущего на обгон круга
ФлагиНовичок

Синий флаг

Пропусти более быстрого — тебя обгоняют на круг. Пилот обязан уступить дорогу в ближайшей безопасной точке. Игнорирование синего флага — предупреждение, затем штраф.

Подробнее →
ОбгонМаршал (судья трассы)
Зелёный флаг — трасса свободна, гонка возобновляется
ФлагиНовичок

Зелёный флаг

Трасса свободна, нормальный режим гонки. Показывается после снятия жёлтого флага. Обгон снова разрешён. Также используется для старта формировочного круга.

Жёлтый флагСтарт
Чёрно-оранжевый флаг — механическая проблема на карте
ФлагиНовичок

Чёрно-оранжевый флаг

Механическая проблема на карте. Пилот обязан немедленно заехать на пит для проверки. Показывается при отвалившемся бампере, утечке жидкости, проблемах с тормозами. Продолжение езды опасно для всех на трассе.

Подробнее →
Чёрный флагМаршал (судья трассы)
Спринт-гонка — одиночный пилот мчит без пит-стопов
ФорматыНовичок

Спринт-гонка

Короткий формат: 15-30 минут, один пилот, без пит-стопов. Чистая скорость без стратегии. Идеально для начинающих — простые правила, быстрый результат. Популярны в еженедельных сериях Shonx, CorpChamp.

Подробнее →
Марафон (2-6 часов)Спринт
Часовая командная гонка — два пилота сменяют друг друга
ФорматыНовичок

Стандарт (1 час)

Часовая командная гонка: 2 пилота, 2-4 обязательных смены. Сбалансированный формат — есть и скорость, и стратегия, но без экстремальной выносливости. Распространён в будних сериях.

Подробнее →
Марафон (2-6 часов)Спринт-гонкаСмена пилотов
3-часовой марафон — команда с менеджером у пит-стены
ФорматыНовичок

Марафон (2-6 часов)

Длинная командная гонка: 2-4 пилота, 10-20+ пит-стопов, обязательный менеджер. Стратегия смен, выбор картов, усталость — всё влияет на результат. AIMOL MIKS 20 — флагманская серия 3-часовых марафонов в Москве.

Подробнее →

3 часа = ~180 кругов, ~15 пит-стопов. Команда из 3 человек: 2 пилота + менеджер.

Спринт-гонкаМенеджерСтинтМарафон
Ночной эндуранс — карты с фонарями на ночной трассе
ФорматыПродвинутый

Эндуранс (12-24 часа)

Экстремально длинная гонка на выносливость. 4-8 пилотов, ночные стинты, несколько менеджеров. Редкий формат в прокатном картинге — 1-2 раза в год. Проверка на физическую и психологическую выносливость всей команды.

Подробнее →
Марафон (2-6 часов)МенеджерДеградация
Сетка турнира — схема заездов от квалификации до финала
ФорматыНовичок

Заезд (Heat)

Отдельный отрезок соревнования. Турнир может состоять из нескольких заездов: квалификационные, полуфиналы, финал. Результаты заездов суммируются или определяют сетку следующего этапа.

Подробнее →
КвалификацияФиналСпринт-гонка
Пилот едет в одиночку на тренировочной сессии
ФорматыНовичок

Тренировочная сессия

Свободные заезды без соревнования. Пилот отрабатывает траектории, торможение, обгоны. Время круга фиксируется системой хронометража — можно отслеживать прогресс. На KartRacers все тренировки учитываются в статистике.

Подробнее →
Время кругаСессияХронометраж
Маршал на посту с флагами наблюдает за трассой
ГонкаНовичок

Маршал (судья трассы)

Судья на трассе, отвечающий за безопасность. Показывает флаги, фиксирует нарушения, помогает при авариях. На каждом посту стоит маршал с набором флагов. Решения маршалов обязательны для всех пилотов.

Подробнее →
Жёлтый флагКрасный флагОпасное вождение
Экран хронометража с позициями и временем кругов
ГонкаНовичок

Хронометраж

Электронная система фиксации времени кругов. Датчик на карте передаёт сигнал при пересечении линии старт-финиш. Основные системы в Москве: Racemann (MIKS) и KartChrono. Точность — до сотых долей секунды.

Подробнее →
Время кругаЛучший круг
Карт на первой стартовой позиции — поул на решётке
ГонкаНовичок

Поул-позиция

Первое место на стартовой решётке, завоёванное по результатам квалификации. Пилот/команда с поулом стартует впереди всех — лучшая позиция для первого поворота и чистого воздуха.

Подробнее →
КвалификацияГрид (стартовая решётка)Чистый воздух
Финальный заезд — карты борются за победу
ГонкаНовичок

Финал

Решающий заезд турнира, определяющий победителя. В турнирном формате в финал выходят лучшие из полуфиналов. В серийных гонках — последний этап сезона, часто с увеличенными очками.

Подробнее →
Заезд (Heat)Квалификация
Быстрый карт застрял за плотной группой медленных
ПилотированиеПродвинутый

Трафик

Группа более медленных пилотов на трассе, мешающих быстрому проезду. В марафоне трафик из отставших на круг — серьёзная проблема: теряются секунды на обгонах, портится ритм. Хороший пилот умеет быстро проходить трафик.

Подробнее →
ОбгонСиний флагЧистый воздух
Пилот в одиночестве проходит идеальный чистый круг
ПилотированиеПродвинутый

Чистый круг

Круг без помех: без трафика, без ошибок, без жёлтых флагов. Показывает реальный потенциал пилота на конкретном карте. В квалификации чистый круг — цель каждого пилота.

Подробнее →
Лучший кругТрафикЧистый воздух
Карт виляет на прямой для прогрева шин
ТехникаПродвинутый

Прогрев шин

Первые 2-3 круга после выезда, когда шины ещё холодные и не дают полного сцепления. Время круга на холодных шинах на 1-3 секунды хуже. Опытные пилоты прогревают шины зигзагами на прямых.

Подробнее →
Износ шинСтинтДеградация
Изношенная резина прокатного карта после длинного стинта
ТехникаПродвинутый

Износ шин

Постепенная потеря сцепления шин с трассой. К концу длинного стинта (15-20 мин) шины перегреваются, карт начинает скользить, время круга растёт. В марафонах износ — фактор стратегии: оптимальная длина стинта учитывает износ.

Подробнее →
Прогрев шинДеградацияКонсистентность (σ)

// ТЕРМИНЫ ПО КАТЕГОРИЯМ

  • Основы
  • Гонка
  • Техника
  • Стратегия
  • Пилотирование
  • Сленг
  • Метрики
  • Регламент
  • Флаги
  • Форматы